《使命召唤14》单人战役时长大约5

简介: 关于《使命召唤14》单人战役部分的游戏时长,之前有玩家透露过。近日有外媒编辑通关之后发现,只用了大概6小时23分钟。结合之前的情报,

关于《使命召唤14》单人战役部分的游戏时长,之前有玩家透露过。近日有外媒编辑通关之后发现,只用了大概6小时23分钟。结合之前的情报,《使命召唤14》单人战役部分时长大概也就是5-6小时左右了。

外媒还放出了《使命召唤14》僵尸模式新演示,展示了新内容并揭示这代僵尸模式有“战役玩法”,玩家们可以通关。

僵尸模式演示:

《使命召唤14》僵尸模式发生在德国的一座小镇,这次的演示就展示了四位主角是如何乘坐火车前往目的地,然后遭遇事故进入到僵尸小镇的剧情。

《使命召唤14》将带给玩家一段真实,勇敢,电影般的体验。游戏将于今天在PS4、Xbox One和PC平台发售。

以前《战地》说自己画面好,《COD》表示我单人剧情吊;《战地》说多人可以支持64人,《COD》表示我单人剧情吊;《战地》说我载具丰富,《COD》表示我单人剧情吊。但现在呢?屌还是屌,可长度真的是在不断地向隔壁《战地》看起。

这是一个全民联网的时代,突突突游戏越来越注重多人部分这我可以理解,然而一个好的单人剧情依旧是必不可少的。如果你一味地降低单人比重,那这样的行为和游戏没做完就拿出来卖,我感觉是没有什么大区别的,单人就是必须,这就是为什么我们要称它为单机游戏或者主机游戏的原因。

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以前《战地》说自己画面好,《COD》表示我单人剧情吊;《战地》说多人可以支持64人,《COD》表示我单人剧情吊;《战地》说我载具丰富,《COD》表示我单人剧情吊。但现在呢?屌还是屌,可长度真的是在不断地向隔壁《战地》看起。

这是一个全民联网的时代,突突突游戏越来越注重多人部分这我可以理解,然而一个好的单人剧情依旧是必不可少的。如果你一味地降低单人比重,那这样的行为和游戏没做完就拿出来卖,我感觉是没有什么大区别的,单人就是必须,这就是为什么我们要称它为单机游戏或者主机游戏的原因。

以前《战地》说自己画面好,《COD》表示我单人剧情吊;《战地》说多人可以支持64人,《COD》表示我单人剧情吊;《战地》说我载具丰富,《COD》表示我单人剧情吊。但现在呢?屌还是屌,可长度真的是在不断地向隔壁《战地》看起。

这是一个全民联网的时代,突突突游戏越来越注重多人部分这我可以理解,然而一个好的单人剧情依旧是必不可少的。如果你一味地降低单人比重,那这样的行为和游戏没做完就拿出来卖,我感觉是没有什么大区别的,单人就是必须,这就是为什么我们要称它为单机游戏或者主机游戏的原因。

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